Google Chrome
macOS Universal · Stable

chrome_osx64_stable_94.0.4606.81

稳定版 完整离线包 Universal DMG 2021-10-12

Google Chrome 94.0.4606.81(Stable 稳定版),本页提供适用于 macOS Universal 的 DMG 完整离线安装包。

版本概述

Google Chrome 94.0.4606.81 属于 Stable 稳定分支,经过较完整的兼容性和稳定性验证,适合普通用户日常使用。

本页收录的是适用于 macOS 的 Universal DMG 磁盘映像,安装前请确认当前 macOS 版本满足 Chrome 的系统要求。

Chrome Release Notes

版本更新内容

canvas 元素的默认颜色空间

屏幕上颜色的呈现方式对某些用户至关重要。对于摄影师、平面插画家等许多人来说,屏幕上的颜色需要与打印的颜色一致。从 Chrome 94 开始,系统会使用 sRGB<canvas> 元素进行完整的颜色管理。以前,sRGB 是一种惯例,但并未在规范中明确定义。

更重要的是,您现在可以在创建 <canvas> 渲染上下文 2D 对象或 ImageData 对象时指定要使用的颜色空间,包括 P3 颜色空间。

WebCodecs

在网页上添加视频非常简单。但是,如果您需要执行一些稍微复杂的操作,并与视频流的组件进行交互,则很难实现,通常需要您使用 Web Assembly 来提供自己的编解码器

但是,发布自己的编解码器意味着编写浏览器已有的代码,并且无法利用硬件加速!借助 Web 编解码器 API,您可以使用浏览器中已有的媒体组件和编解码器。

就我个人而言,我一直很难记住用于对视频进行 Web 编码或将 GIF 转换为视频文件的正确命令行开关。使用 WebCodecs 提供的 API,我可以快速构建一个 Web 应用,用于读取文件并导出 Web 所需的正确文件。

从 Canvas 或 ImageBitmap 到网络或存储空间的路径

需要完全控制媒体内容处理方式的 Web 应用,例如视频编辑器、视频会议应用、在线影音应用等。浏览器内置的媒体控件非常实用。

要在 30 秒内展示任何实用内容都很难,因此请参阅 web.dev 上的使用 WebCodecs 处理视频,深入了解大量代码和一些很酷的演示!

WebGPU

WebGPU 是一个新 API,可公开现代图形功能,尤其是 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan。您可以将其视为 WebGL,但它可以访问 GPU 的更多高级功能,并且还支持在 GPU 上执行一般计算

架构图,显示了操作系统 API 与 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan 之间的 WebGPU 连接。

我们将在 Chrome 94 中启动源试用,Safari 和 Firefox 目前也在努力实现该功能。

Francois 在 web.dev 上撰写了一篇很棒的文章,名为 Access modern GPU features with WebGPU,其中详细介绍了相关内容,并比较了在 CPU 和 GPU 上运行矩阵乘法时的性能。下面是一个提示。GPU 胜出

PWA 峰会

PWA 峰会将于 10 月 6 日至 7 日举行。这是一场免费的在线大会,旨在帮助所有人成功打造渐进式 Web 应用。PWA 峰会由 Google、Intel、Microsoft 和三星等多家参与 PWA 技术开发的不同公司的人员联合举办。

大会上有大量精彩的演讲和内容。如需了解详情并注册,请访问 PWASummit.org。期待您届时与我们见面!

等等!

当然,还有许多其他功能。

通过优先级 scheduler.postTask() 方法,您可以调度任务,动态更改其优先级,或全部取消。

如果您曾在滚动条出现时遇到重新布局问题,scrollbar-gutter 属性会让您满意。它可控制滚动条边线的存在,让您能够防止内容展开时布局发生变化。

第三方情境中使用 WebSQL 现已废弃,预计将在 Chrome 97 中移除。Web SQL 数据库标准已于 2010 年 11 月被废弃。它从未在 Firefox 中实现,并于 2019 年在 Safari 中被废弃。当使用量足够低时,我们将弃用该功能并将其从 Chrome 中移除。如果您仍在使用 WebSQL,不妨趁现在开始规划从 WebSQL 迁移。

借助虚拟键盘 API,您可以更精细地控制虚拟屏幕键盘的显示方式和时间。借助它,您可以明确控制任何滚动行为,或在键盘显示或消失时对布局所做的更改。

官方原文:New in Chrome 94

安装包信息

版本号94.0.4606.81
发布分支Stable 稳定版
操作系统macOS
处理器架构Universal
文件格式DMG 磁盘映像
签名发布者Google LLC
文件大小101.71MB
发布日期2021-10-12
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安装与使用反馈

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下载后如何核对

打开 DMG 时应由 macOS 正常识别其开发者签名。若系统提示开发者无法验证、签名无效或磁盘映像已损坏,请停止安装并重新核对下载来源。

离线安装步骤

  1. 确认系统架构在“设置 → 系统 → 系统信息”中确认系统类型为 64 位操作系统。
  2. 完成下载与校验下载完整 EXE 文件后检查数字签名,避免直接运行来源不明或校验失败的安装程序。
  3. 关闭正在运行的 Chrome保存工作并退出全部 Chrome 窗口,必要时在任务管理器结束残留进程。
  4. 运行安装程序双击 EXE,按照系统提示完成安装。企业设备如受策略管理,请联系管理员。
  5. 首次启动检查版本打开 chrome://settings/help,核对产品名称、版本号和更新状态。

安装前后的安全建议

  • 优先选择当前稳定版;只有明确的兼容性需求时才使用旧版本。
  • 不要关闭系统安全软件来绕过签名、来源或完整性警告。
  • 覆盖安装前同步书签,重要配置建议额外导出备份。
  • 旧版本可能缺少已发布的安全修复,不建议长期联网使用。
Canary 并不是“正式版本”。它可以与稳定版并存,但属于更新频繁的预览分支。页面应明确标注 Canary,不能仅根据安装包能运行就标为稳定版。

常见问题处理

先在任务管理器确认是否已有安装进程,再检查 Windows 安全中心拦截记录和文件数字签名。若当前系统为 ARM64 或 32 位,还需要确认安装包架构是否匹配。
同一产品通道通常可以覆盖更新,但从更高版本降级时可能失败或出现用户数据不兼容。降级前应备份书签与必要配置。
这说明安装包来自 Chrome for Testing 自动化测试分发,不是面向普通用户的 Google Chrome 稳定版。应卸载后改用产品名称和数字签名均正确的安装包。
现代 64 位 Windows 优先使用 x64。只有系统本身为 32 位时才选择 x86;不要仅根据处理器型号判断。
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