Google Chrome 60.0.3112.113(Stable 稳定版),本页提供适用于 Windows 64 位 的 EXE 完整离线安装包。
版本概述
Google Chrome 60.0.3112.113 属于 Stable 稳定分支,经过较完整的兼容性和稳定性验证,适合普通用户日常使用。
本页收录的是适用于 Windows 64 位系统和 x64 处理器架构的 EXE 完整安装程序,安装时不需要再次联网下载浏览器主体。
版本更新内容
Paint timings API
当用户浏览网页时,他们会寻找一些视觉反馈,以确保一切正常运行。借助新的绘制时间 API,我们现在可以衡量这一点。
该 API 公开了两个指标:
- 首次绘制所用时间 - 标记浏览器开始渲染内容(屏幕上的第一个内容)的时间点。
- 首次内容渲染所用时间 - 标记浏览器渲染 DOM、文本、图片等内容的第一点。

请参阅利用对用户体验影响最大的性能指标,了解如何跟踪这些指标并利用它们来改进体验。
CSS font-display 属性
借助 Web 字体,您可以添加丰富的排版。但是,如果用户尚未安装该字体,则需要下载该字体,这可能会导致您的网站运行缓慢。
幸运的是,如果字体下载时间过长,大多数浏览器都会使用回退字体。借助新的 font-display 属性,您可以控制可下载字体在完全加载之前的呈现方式。
auto会使用用户代理使用的任何字体显示策略。block会为字体样式分配短的屏蔽期和无限的换页期。swap会为字体样式设置零秒的块周期和无限的换页周期。fallback会为字体样式提供极短的块周期和较短的交换周期。optional会为字体样式提供极短的块周期和零秒的换页周期。
Chrome 60 和 Opera 支持该功能,Firefox 上的该功能正在开发中。 如需了解详情,请参阅使用 font-display 控制字体性能。
WebAssembly
WebAssembly(也称为 wasm)提供了一种新的方式,可让您以接近原生速度在 Web 上运行使用 C 和 C++ 等语言编写的代码。
它可提供所需的速度,以便利用现有的基于标准的 Web 平台 API 构建浏览器内视频编辑器或以高帧速率运行 Unity 游戏。
您可以访问 webassembly.org 了解详情,包括演示、文档和入门指南。
等等!
- 借助新的 Web Budget API,具有推送通知权限的网站可以发送数量有限的推送消息,这些消息会触发后台工作(例如同步数据或关闭通知),而无需显示可供用户查看的通知。
PushSubscription.expirationTime现已推出,可在订阅到期时通知网站。- 现在支持 Object rest & spread 属性,这让合并和浅层克隆对象以及实现各种不可变对象模式变得更加简单。
注意:Payment Request API 已推送到 Chrome 61。
官方原文:New in Chrome 60
安装包信息
下载后如何核对
右键安装包打开“属性”,在“数字签名”页确认签名者为 Google LLC,并确认签名状态正常。文件名和大小只能辅助识别,不能替代数字签名校验。
离线安装步骤
- 确认系统架构在“设置 → 系统 → 系统信息”中确认系统类型为 64 位操作系统。
- 完成下载与校验下载完整 EXE 文件后检查数字签名,避免直接运行来源不明或校验失败的安装程序。
- 关闭正在运行的 Chrome保存工作并退出全部 Chrome 窗口,必要时在任务管理器结束残留进程。
- 运行安装程序双击 EXE,按照系统提示完成安装。企业设备如受策略管理,请联系管理员。
- 首次启动检查版本打开 chrome://settings/help,核对产品名称、版本号和更新状态。
安装前后的安全建议
- 优先选择当前稳定版;只有明确的兼容性需求时才使用旧版本。
- 不要关闭系统安全软件来绕过签名、来源或完整性警告。
- 覆盖安装前同步书签,重要配置建议额外导出备份。
- 旧版本可能缺少已发布的安全修复,不建议长期联网使用。