Google Chrome
macOS Universal · Stable

chrome_osx64_stable_148.0.7778.97

稳定版 完整离线包 Universal DMG 2026-04-29

Google Chrome 148.0.7778.97(Stable 稳定版),本页提供适用于 macOS Universal 的 DMG 完整离线安装包。

版本概述

Google Chrome 148.0.7778.97 属于 Stable 稳定分支,经过较完整的兼容性和稳定性验证,适合普通用户日常使用。

本页收录的是适用于 macOS 的 Universal DMG 磁盘映像,安装前请确认当前 macOS 版本满足 Chrome 的系统要求。

Chrome Release Notes

版本更新内容

稳定版发布日期:2026 年 5 月 5 日

除非另有说明,否则以下变更适用于 Android、ChromeOS、Linux、macOS 和 Windows 的 Chrome 148 稳定版发布。

CSS 和界面

仅限名称的 CSS 容器查询

CSS 查询容器只能根据其 container-name 进行查询,并且容器不需要设置任何 container-type:

以前,@container 除了名称之外还需要容器类型。

At 规则:CSS 功能检测

此功能向 CSS @supports 添加了 at-rule() 函数,使作者能够检测 CSS @ 规则的支持情况。

开放字体格式 avar2 文本塑形和字形渲染

版本 2 的 avar(轴变量)表使字体设计人员能够创建可变字体,并更好地控制插值。虽然原始可变字体规范可独立处理轴,但 avar2 允许轴相互影响。这样一来,内容创作者就可以更轻松地使用字体,并实现紧凑的存储空间。

Avar2 的工作原理是使用与字体变体相同的熟悉概念,但将变量增量值应用于设计轴规范本身。此外,它还允许您在多个轴的范围内执行此操作。

例如,它允许字体设计师创建“元滑块”,一次性控制多个变体轴,从而使用户无需进行微调,即可找到字体设计空间中的有用角落。

通过 avar2,字体设计人员可以更好地控制字体的可用变异空间,并协调多个轴的设计轴调整。

通过在 avar 版本 2 表中以数学方式定义轴之间的关系,字体可以实现复杂的设计,而无需使用过多的主控形状,从而减小文件大小,因为插值存储得更高效。

revert-rule 关键字

revert-rule 关键字会将级联回滚到上一个规则,类似于 revert-layer 将级联回滚到上一个层。例如:

这与条件结合使用时尤为有用,因为它可以让您在不满足某些条件时消除当前规则:

视频和音频元素的延迟加载

<video><audio> 元素添加了 loading 属性,让开发者可以使用 loading="lazy" 将媒体资源加载延迟到元素靠近视口时。这与 <img><iframe> 元素的现有延迟加载行为相符,可提高网页加载性能并减少流量使用。

text-decoration-skip-ink: all

为 CSS text-decoration-skip-ink 属性添加对 all 值的支持。

text-decoration-skip-ink 属性已支持 autononeall 值会进一步扩展此功能,无条件地对所有字形(包括 CJK 字符)应用跳墨,而 auto 会使 CJK 字符不跳墨,因为跳墨往往会在典型的下划线位置为表意文字脚本产生不良的视觉效果。

借助 text-decoration-skip-ink: all,调整了 text-underline-positiontext-underline-offset 以避免与 CJK 字形冲突的开发者也可以明确选择对这些字符启用跳墨。

针对 dragEnter 、 dragLeave 和 dragOver 事件正确设置了 dropEffect

拖放规范要求 dataTransfer 的对象 dropEffect 属性在 dragEnterdragOverdragLeave 上具有某些预定值。拖动进入和拖动经过应具有基于当前 effectAlloweddropEffect,而 dragLeave 应始终具有 none dropEffect。目前,Chromium 不遵守这些规则。随着此功能的推出,Chromium 将开始遵循规范并为此属性分配正确的值,以便 Web 开发者可以开始依赖此属性。

在拖动开始时抑制指针事件

根据 HTML 规范,当拖动开始时,用户代理应向拖动源发送相应的事件,以表明指针事件流已结束,并且不应再从该指针接收任何事件。此代码已针对鼠标事件部分实现,并已针对 Android 上的触控拖动完全实现。通过此功能中的工作,我们旨在在所有其他平台上完全满足此规范要求。实际上,这意味着在拖动开始后,拖动源现在将收到 pointercancelpointeroutpointerleave 事件,以表明当前事件流已结束。

功能

清单本地化

支持清单成员的本地化,以便应用可以根据用户的语言和地区调整其名称、说明、图标和快捷方式。开发者在 Web 应用清单中提供本地化值,浏览器会根据用户的语言设置自动选择合适的资源,从而在不同市场中引入语言支持。

如需了解详情,请参阅对 Web 应用清单的本地化支持

Android 设备上的 Web

Android 上的 Web Serial API

Web Serial API 提供了一个接口,用于通过用户系统上的串行端口或模拟串行端口的可移除 USB 和蓝牙设备连接到串行设备。现在,Android 设备也支持此功能了。

用户(尤其是教育、业余爱好和工业领域的用户)会将需要自定义软件来控制的外围设备连接到计算机。例如,学校经常使用机器人技术来教授计算机编程和电子学。这需要能够将代码上传到机器人或远程控制机器人的软件。在工业或业余爱好者环境中,铣床、激光切割机或 3D 打印机等设备由连接的计算机上运行的程序控制。这些设备通常由使用串行连接的小型微控制器控制。

如需了解详情,请参阅 web.dev 上的 Web Serial API 指南Web Serial 规范

Android 上的 SharedWorker

长期以来,由于担心 SharedWorker 的进程生命周期不可预测,因此在 Android 上停用了它。SharedWorker 实例可能会意外终止,而不会通知用户或 Web 开发者。

不过,GitHub 上最近的一项讨论(请参阅 GitHub 讨论)表明,SharedWorker 的进程生命周期不可预测的性质可能不像之前认为的那样是一个严重的问题。基于此,我们正在重新启用 Android 上的 SharedWorker,同时调查此行为,以确保稳定可靠的体验。

Web API

WebGPU: linear_indexing 功能

此功能在浏览器中首次发布后,为 WebGPU 规范添加了功能。

添加了两个新的计算着色器内置值,以提升用户体验。这些常量已针对所有后端实现(作为现有内置值的填充)。

Web 身份验证立即界面模式

navigator.credentials.get() 的一种新模式,如果浏览器立即知道网站有通行密钥或密码,则会导致浏览器登录界面显示给用户,否则,如果没有此类凭据,则会使用 NotAllowedError 拒绝 Promise。这样一来,如果浏览器可以提供可能成功的登录凭据选择,网站就可以避免显示登录页面,同时仍允许在没有此类凭据的情况下使用传统的登录页面流程。

获取安全付款确认功能

向 Payment Request 添加了一个新的静态方法,使 Web 开发者能够获取浏览器对安全付款确认的实现功能。

这有助于 Web 开发者了解安全付款确认功能可提供哪些功能,以便他们决定是否要将安全付款确认功能与这些功能搭配使用。

生命周期更长的共享 worker

此更新为 SharedWorker 构造函数添加了一个新选项 extendedLifetime: true。此新选项请求即使在所有当前客户端都已卸载后,仍保持共享 worker 处于活动状态。这样一来,网页便可在卸载后执行需要 JavaScript 的异步工作,而无需依赖 Service Worker。

Prompt API

借助 Prompt API,Web 开发者可以直接访问浏览器提供的设备端 AI 语言模型。该 API 设计提供精细的控制,与云 API 形状保持一致,可逐步增强网站功能,提供针对个性化使用情形量身定制的模型互动。这与基于任务的语言模型 API(例如 Summarizer API)以及各种 API 和框架相辅相成,可使用开发者提供的机器学习模型在设备上进行广义推理。

初始实现支持文本、图片和音频输入。此外,响应限制可确保生成的文本符合预定义的正则表达式和 JSON 架构格式。

这支持各种应用场景,从生成图片字幕和执行视觉搜索,到转写音频、对声音事件进行分类、按照特定指令生成文本,以及从多模态素材中提取信息或数据洞见。

网络和连接

IDNA ContextJ 规则

IDNA 是一种用于处理域名中非 ASCII 字符的机制。它会将 http://네이버.한국/ 等网址编码为 http://xn--950bt9s8xi.xn--3e0b707e/(重定向到 naver.com)。

网址规范会设置 CheckJoiners 标志,从而启用 IDNA2008 中的 ContextJ 规则。此规则禁止在网址的大多数位置使用 ZWNJ(U+200C 零宽度不连接符)和 ZWJ(U+200D 零宽度连接符)。该实现将 UIDNA_CHECK_CONTEXTJ 选项传递给 ICU,并在其中实现此规则。

在重新分配相同来源时重复使用 no-store 图片

允许在同一文档中重复使用可用的图片,以在将相同的 src 值重新分配给 <img> 元素时绕过 Cache-Control: no-store 重新加载。之前,即使图片已解码并可在文档中使用,Blink 仍会重新提取该图片。这与现有的 Gecko 和 WebKit 行为保持一致。

性能

资源时间中的 ContentType

PerformanceResourceTiming 添加了 contentType 字段,以保存与所提取资源的 Content-Type HTTP 标头(由服务器返回)对应的字符串。

WebRTC Datachannel:始终协商数据通道

实现了一个 WebRTC 扩展 alwaysNegotiateDataChannels,该扩展定义了一种方法,让应用可以在创建数据通道之前在 SDP offer 中协商数据通道。此方法还会先协商数据 m= 部分,然后再协商任何音频或视频 m 部分,并将其用作 BUNDLE 的“提供方标记的 m= 部分”。

这意味着:

将创建 SDP 中包含应用 m-line 的 offer,并且:

将创建一个协商 SDP 中应用 m-line 之后音频 m-line 的 offer。

新的源试用

声明性 CSS 模块脚本

声明性 CSS 模块脚本是基于脚本的现有 CSS 模块脚本的扩展。它们允许开发者与影子根共享声明式样式表,包括声明式影子根。开发者可以使用 <style type="module" specifier="foo"> 定义内嵌样式模块,并通过引用说明符或网址(例如 <template shadowrootmode="open" shadowrootadoptedstylesheets="foo">)将声明性模块应用于声明性影子 DOM。

Container Timing API

借助 Container Timing API,您可以监控 DOM 中带注释的部分何时显示在屏幕上并完成初始绘制。开发者将能够使用 containertiming 属性标记 DOM 的子部分(类似于 Element Timing API 的 elementtiming),并在该部分首次绘制时接收性能条目。借助此 API,开发者可以衡量网页中各种组件的计时。

Web 应用 HTML 安装元素

允许网站以声明方式提示用户安装 Web 应用。该元素可以选择性地接受两个属性,从而允许安装来自不同来源的内容。

长动画帧样式时长

向 Long Animation Frame API 添加了 styleDurationforcedStyleDuration 信息,使开发者能够区分样式和布局时间。

HTML-in-canvas

HTML-in-canvas 可通过三个新的原语使用 canvas 自定义 HTML 的渲染:用于选择加入 canvas 元素的属性 (layoutsubtree)、用于绘制子元素的方法(2d:drawElementImage、WebGL:texElementImage2D、WebGPU:copyElementImageToTexture)以及用于处理更新的 paint 事件。

连接允许列表

连接允许列表是一项旨在提供对外部端点的明确控制的功能,它通过限制从文档或工作器使用 Fetch API 或其他 Web 平台 API 发起的连接来实现此目的。

提议的实现方案涉及通过 HTTP 响应标头从服务器分发授权端点列表。在用户代理代表网页建立任何连接之前,该代理会根据此允许列表评估目标;与经过验证的端点的连接将被允许,而与列表中条目不匹配的连接将被阻止。

提示 API 抽样参数

向 Prompt API 添加了抽样参数。这些参数可控制如何从模型中抽样 token,让开发者能够控制输出的“创意性”或“随机性”。此外,它还向 LanguageModel 实例添加了用于读取设置值的属性,以及一个用于获取这些参数的默认值和最大值的静态 LanguageModel 函数。

第一个实现添加了 temperaturetopK 参数。

解析 HTML 中的处理指令

处理指令(语法:<?target data>)是一种现有的 DOM 结构,在 XML 中公开,允许节点对象不是元素,但可以对文档的处理具有一定的语义含义。

例如,它们可用于表示流式传输或突出显示范围,而无需新的 DOM 元素,也不会更改 CSS 方面的 DOM 结构,或者作为 HTML 解析器的指令,用于指示如何缓冲和流式传输。

OpaqueRange

OpaqueRange 表示表单控件值(例如 <textarea> 或基于文本的 <input>)中的实时文本范围,因此开发者可以使用类似范围的 API 来处理值文本。

它支持 getBoundingClientRect()getClientRects() 等操作,并可与 CSS 自定义突出显示 API 集成,以实现内嵌建议、突出显示和锚定弹出式窗口等界面。它通过仅公开值偏移量来保留封装,同时针对 startContainerendContainer 返回 null,因此不会公开 DOM 端点和内部结构。

官方原文:Chrome 148 Release Notes

安装包信息

版本号148.0.7778.97
发布分支Stable 稳定版
操作系统macOS
处理器架构Universal
文件格式DMG 磁盘映像
签名发布者Google LLC
文件大小236.72MB
发布日期2026-04-29
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安装与使用反馈

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下载后如何核对

打开 DMG 时应由 macOS 正常识别其开发者签名。若系统提示开发者无法验证、签名无效或磁盘映像已损坏,请停止安装并重新核对下载来源。

离线安装步骤

  1. 确认系统架构在“设置 → 系统 → 系统信息”中确认系统类型为 64 位操作系统。
  2. 完成下载与校验下载完整 EXE 文件后检查数字签名,避免直接运行来源不明或校验失败的安装程序。
  3. 关闭正在运行的 Chrome保存工作并退出全部 Chrome 窗口,必要时在任务管理器结束残留进程。
  4. 运行安装程序双击 EXE,按照系统提示完成安装。企业设备如受策略管理,请联系管理员。
  5. 首次启动检查版本打开 chrome://settings/help,核对产品名称、版本号和更新状态。

安装前后的安全建议

  • 优先选择当前稳定版;只有明确的兼容性需求时才使用旧版本。
  • 不要关闭系统安全软件来绕过签名、来源或完整性警告。
  • 覆盖安装前同步书签,重要配置建议额外导出备份。
  • 旧版本可能缺少已发布的安全修复,不建议长期联网使用。
Canary 并不是“正式版本”。它可以与稳定版并存,但属于更新频繁的预览分支。页面应明确标注 Canary,不能仅根据安装包能运行就标为稳定版。

常见问题处理

先在任务管理器确认是否已有安装进程,再检查 Windows 安全中心拦截记录和文件数字签名。若当前系统为 ARM64 或 32 位,还需要确认安装包架构是否匹配。
同一产品通道通常可以覆盖更新,但从更高版本降级时可能失败或出现用户数据不兼容。降级前应备份书签与必要配置。
这说明安装包来自 Chrome for Testing 自动化测试分发,不是面向普通用户的 Google Chrome 稳定版。应卸载后改用产品名称和数字签名均正确的安装包。
现代 64 位 Windows 优先使用 x64。只有系统本身为 32 位时才选择 x86;不要仅根据处理器型号判断。
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