Google Chrome 113.0.5672.63(Stable 稳定版),本页提供适用于 Windows 64 位 的 EXE 完整离线安装包。
版本概述
Google Chrome 113.0.5672.63 属于 Stable 稳定分支,经过较完整的兼容性和稳定性验证,适合普通用户日常使用。
本页收录的是适用于 Windows 64 位系统和 x64 处理器架构的 EXE 完整安装程序,安装时不需要再次联网下载浏览器主体。
版本更新内容
WebGPU 现已推出。
WebGPU 是适用于 Web 的新 API,它公开了现代硬件功能,并允许在 GPU 上执行渲染和计算操作,类似于 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan。
与 WebGL 系列 API 不同,WebGPU 可让您使用更高级的 GPU 功能,并为 GPU 上的通用计算提供一流的支持。
该 API 的设计考虑了 Web 平台。其特点如下: 符合惯例的 JavaScript API。 与 Promise 集成。 支持导入视频。 提供出色的错误消息,打造完善的开发者体验。
许多广泛使用的 WebGL 库已经在实施 WebGPU 支持,或者已经完成了此项工作。这意味着,使用 WebGPU 可能只需进行一行更改,例如:
- Babylon.js::已全面支持 WebGPU。
- PlayCanvas:已宣布初步支持 WebGPU。
- TensorFlow.js::支持针对 WebGPU 优化的大多数运算符版本。
- Three.js::正在开发 WebGPU 支持。
如需了解所有详情,请参阅 MDN 上的 WebGPU 文档。
开发者工具响应标头替换项。
现在,您可以在开发者工具的 Network 面板中替换响应标头。
以前,您需要访问网络服务器才能对 HTTP 响应标头进行实验。
借助响应标头替换项,您可以在本地对各种标头(包括但不限于)进行修复原型设计:
如需替换标头,请依次前往 Network(网络)> Headers(标头)> Response Headers(响应标头),将光标悬停在标头的值上,然后点击修改并进行修改。

您还可以添加新标题:

并在一个位置修改所有替换项。

如需了解如何使用此功能以及 DevTools 中的其他更新,请参阅这篇文章
First-Party Sets 功能正在推出。
First-Party Set (FPS) 即将面向稳定版发布。第一方组是 Privacy Sandbox 的一部分。组织可以通过这种方式声明网站之间的关系,以便浏览器允许出于特定目的进行有限的第三方 Cookie 访问。

在 First-Party Set 相关工作中,Chrome 正在实现和扩展 Storage Access API,以允许网站在第三方环境中请求访问其 Cookie。借助此功能,拥有关联网站(例如使用不同的域名或特定于国家/地区的域名)的组织仍可提供单点登录或共享会话等服务。 注意!我们将在几周内逐步向用户发布此 API,以便进行测试和评估。
等等!
当然,还有许多其他功能。
- 现在,无前缀的 image-set 类型已可供使用,因此作者无需使用
-webkit-image-set,并且该类型符合最新规范。 - 现在支持
overflow-inline和overflow-block媒体功能。 - WebGPU WebCodecs 集成目前处于源站试用阶段。
官方原文:New in Chrome 113
安装包信息
安装与使用反馈
遇到安装、兼容性或使用问题,可以告诉我们。
下载后如何核对
右键安装包打开“属性”,在“数字签名”页确认签名者为 Google LLC,并确认签名状态正常。文件名和大小只能辅助识别,不能替代数字签名校验。
离线安装步骤
- 确认系统架构在“设置 → 系统 → 系统信息”中确认系统类型为 64 位操作系统。
- 完成下载与校验下载完整 EXE 文件后检查数字签名,避免直接运行来源不明或校验失败的安装程序。
- 关闭正在运行的 Chrome保存工作并退出全部 Chrome 窗口,必要时在任务管理器结束残留进程。
- 运行安装程序双击 EXE,按照系统提示完成安装。企业设备如受策略管理,请联系管理员。
- 首次启动检查版本打开 chrome://settings/help,核对产品名称、版本号和更新状态。
安装前后的安全建议
- 优先选择当前稳定版;只有明确的兼容性需求时才使用旧版本。
- 不要关闭系统安全软件来绕过签名、来源或完整性警告。
- 覆盖安装前同步书签,重要配置建议额外导出备份。
- 旧版本可能缺少已发布的安全修复,不建议长期联网使用。
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